网络编程(0)--Socket详解
# 简介 该部分之所以为 0,是因为在之后 NIO , AIO 的学习都会大量用到 Socket 的知识,所以为了更好的让读者阅读下去,这里开始对 Socket 做出一点补充。 客户端与服务器连接之后,通过对 Socket 对象的写入和读取进行通信。 连接过程: 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。 Socket...
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